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  • 元宇宙是3D的吗?从3D在生活,到生活在3D说起

    以前,3D 是在生活中。从电脑上的 3D 设计软件、3D 游戏到 3D 效果图,到几年前的屏幕上的《阿凡达》、《飞屋巡游记》和最新上映的《失控玩家》等电影和动画,都是 3D 技术应用于生活的早期例子。

    60 2021-10-13
  • 一文读懂虚拟人:她会梦见电子羊吗?

    未来,我们是否能拥有自己在赛博空间中的“复制体”呢?创造栩栩如生、真情实感的数字化人类,既是《银翼杀手》等科幻作品的想象,也是数字内容创作的不懈追求。近年,“造人”紧随“造车”成为业界高度关注的话题,不仅有虚拟偶像、MMD(MikuMikuDance,虚拟角色跳舞)等文化现象大流行,更在AI加持下为数字人类初步赋予自主智能。

    24 2021-10-08
  • 数字盲盒 | 在虚拟世界 探寻“盒”的边界

    “生活就像是一颗巧克力,你永远不知道下一颗是什么滋味。”盲盒的诞生,给“box”的意象又增加了一份神秘。2020年作为大众广为人知的盲盒元年,随着12月第一支“盲盒股”在港交所挂牌上市,盲盒零售店和自动盲盒机都如雨后春笋一般席卷了大小消费集散地。抽盲盒、买盲盒、再到次级市场交易盲盒,一个百亿盲盒市场被快速“拆”了出来。

    68 2021-09-16
  • NFT 大火的今天,我们到底该如何看待它?

    在投身NFT热潮之前,有很多迷雾亟待揭开。2021年NFT作为区块链破圈的新代表突然进入大众视野。今年三月,艺术家Beeple以6900万美元的价格出售了他的NFT作品,成为有史以来第三贵的作品。几周以后,Twitter CEO Jack Dorsey以300万美元的价格出售了他06年发的第一条推特。诸如此类的事件引起了人们对NFT的浓厚兴趣,越来越多的创作人、艺术家、明星和投资人金进入这个生态系统。

    19 2021-08-10
  • 吴亦凡翻车,虚拟偶像行业的春天要来了?

    虚拟偶像正“破圈”,这也让行业思考:近两年虚拟偶像逐渐登台出场,与明星偶像营销相比,被年轻人喜爱追捧的虚拟偶像,是否能解决偶像“翻车”的问题?未来虚拟偶象是否会成为一种主流的营销方式?所谓虚拟偶像,即并非实存在,而是通过一系列科技手段将人们想象中的某个形象具现出来,如虚拟形象、动漫角色、 虚拟歌手等等都可以被划分到虚拟偶像范畴。

    44 2021-08-01

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